WIKINDX Resources
Minassian Hovig Ter & Rufat Samuel (2008). « Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie? ». archives ouvertes, mars. En ligne : <http://hal-paris1.archi ... vertes.fr/hal-00262109/> (consulté le 27 octobre 2009).
Added by: Rémi Thibert (13 Oct 2009 11:48:23 Europe/Paris) Last edited by: Rémi Thibert (27 Oct 2009 11:47:44 Europe/Paris) |
Resource type: Web Article BibTeX citation key: Minassian2008a ![]() |
Categories: General Keywords: géographie, jeu Creators: Minassian, Rufat Collection: archives ouvertes |
Views: 2279/4214
Views index: 28% Popularity index: 7% |
URLs http://hal-paris1. ... s.fr/hal-00262109/ |
Abstract |
Après les jeux de société, les jeux vidéo sont adaptés, utilisés pour l’enseignement et la formation continue. L’analyse de deux séries de jeux, Sim City et Civilization, montre que les jeux vidéo disponibles dans le commerce ont un triple intérêt pour le géographe, en tant qu’objets géographiques, outils pédagogiques et de modélisation. Mais si les jeux vidéo se présentent comme de puissants outils, les représentations des concepteurs et des joueurs qu’ils véhiculent poussent à s’interroger sur leurs limites. Les jeux vidéo apparaissent alors à la fois comme un nouveau champ de recherche qui reste à explorer et l’occasion pour les géographes de s’approprier un outil attractif et puissant.
Added by: Rémi Thibert |