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Bonfils Philippe (2009). « Un espace virtuel convivial pour apprendre Ă travailler ensemble ». Les dossiers de l'ingĂ©nierie Ă©ducative, n° 65, p. 34–37.
Added by: Rémi Thibert (13 Oct 2009 11:48:20 Europe/Paris) Last edited by: Rémi Thibert (15 Oct 2009 16:26:52 Europe/Paris) |
Resource type: Journal Article BibTeX citation key: Bonfils2009 ![]() |
Categories: General Keywords: apprentissage, jeu, TIC Creators: Bonfils Collection: Les dossiers de l'ingénierie éducative |
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Quotes |
« L'avatar devient potentiellement un support riche d'expérimentation et créateur de lien social, un révélateur de compétences de communication. Bien des cours, qui vont des techniques d'xpression à la pratique des langues, pourraient sans doute trouver là un moeyen de mettre les élèves en situation. » Added by: Rémi Thibert |
« Les serious games, qui ont clairement des objectifs ludo-éducatifs, peuvent offrir quant à eux de nombreuses opportunités de communication, de socialisation à distance et, éventuellement, de coconstruction de connaissances si l'on ne néglige pas le rôle du tuteur comme garant d'un bon usage des ces dispositifs. » Added by: Rémi Thibert |