Bibliographies du service Veille et Analyses, IFÉ

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Adams Paul C. (1998). « Teaching and Learning with SimCity 2000 ». Journal of Geography, vol. 97, n° 2, mars—avril, p. 47–55.  Last edited by: Marie Gaussel
29 Aug 2012 10:55:13 Europe/Paris
    Pop. 10%
Akköse Elif Erkoca (2008). « The impact of creative drama for determining the relations of cause/effect in natural events in the sciences activities in preschools ». In Faculty of Educational Sciences.International Congress of Drama/Theatre in Education, Ankara, 21—23 novembre 2008. Ankara : SMG Yayincilik, p. 211–229.  Last edited by: Marie Musset
19 Oct 2009 13:28:05 Europe/Paris
    Pop. 11%
Alvarez Julian (2007). Du jeu vidĂ©o au serious game : Approches culturelle, pragmatique et formelle. [thèse de doctorat]. Toulouse : UniversitĂ© Toulouse II; UniversitĂ© Toulouse III. 428 p. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
19 Oct 2009 14:53:32 Europe/Paris
    Pop. 11.75%
Arnaud Michel & Serdidi Mehdi (2006). « Un rĂ´le pĂ©dagogique pour les jeux de rĂ´les ? ». Les cahiers pĂ©dagogiques, n° 448, dĂ©cembre. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Oct 2009 13:32:43 Europe/Paris
    Pop. 9.5%
Attewell Paul A., Suazo-Garcia Belkis & Battle Juan (2003). « Computers and Young Children : Social Benefit or Social Problem? ». Social Forces, vol. 82, n° 1, p. 277–296.  Added by: Marie Musset
22 Jul 2009 16:32:42 Europe/Paris
    Pop. 8.25%
Ayme Michelle (2006). « Pour que chaque enfant trouve sa place ». Les cahiers pĂ©dagogiques, n° 448, dĂ©cembre. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
19 Oct 2009 10:47:44 Europe/Paris
    Pop. 8%
Bailly RĂ©mi (2001). « Le jeu dans l’œuvre de D.W. Winnicott ». Enfance et Psy, vol. 3, n° 15, p. 41–45.  Added by: Marie Musset
15 Jul 2009 15:12:35 Europe/Paris
    Pop. 7.75%
BarthĂ©lĂ©my-Ruiz Chantal (2006). « Le mariage de l’eau et du feu ? Jeu et Ă©ducation Ă  travers l’histoire ». Les cahiers pĂ©dagogiques, n° 448, dĂ©cembre, p. 20. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Oct 2009 16:27:37 Europe/Paris
    Pop. 9%
Berry Vincent (2007). « Les Guildes de joueurs dans l’univers de Dark Age of Camelot : Apprentissages et transmissions de savoirs dans un monde virtuel ». Revue française de pĂ©dagogie, n° 160, p. 75–86. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
24 Jul 2009 09:42:05 Europe/Paris
    Pop. 10%
Bolton Gavin & Heathcote Dorothy (1995). Drama for Learning : Dorothy Heathcote's Mantle of the Expert Approach to Education. Portsmouth (USA) : Heinemann Drama, 230 p.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Nov 2009 21:16:55 Europe/Paris
    Pop. 5.75%
Bonfils Philippe (2009). « Un espace virtuel convivial pour apprendre Ă  travailler ensemble ». Les dossiers de l'ingĂ©nierie Ă©ducative, n° 65, p. 34–37.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
15 Oct 2009 16:26:52 Europe/Paris
    Pop. 8%
Brougère Gilles (2000). Jeu et Ă©ducation. Paris : L'Harmattan, (1re Ă©d. 1995).  Last edited by: Laure Endrizzi
30 Dec 2009 17:19:42 Europe/Paris
    Pop. 10.75%
Brougère Gilles (2007). « Les jeux du formel et de l'informel ». Revue française de pĂ©dagogie, n° 160, p. 5–12.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
15 Oct 2009 16:16:50 Europe/Paris
    Pop. 12%
Brougère Gilles (2005). Jouer/Apprendre. Paris : Economica-Anthropos.  Added by: Marie Gaussel
01 Oct 2008 14:26:12 Europe/Paris
    Pop. 6.5%
Brougère Gilles (2003). Jouets et compagnie. Paris : Stock.  Added by: Marie Gaussel
01 Oct 2008 14:46:56 Europe/Paris
    Pop. 6.75%
Brougère Gilles (2006). « Parlons-nous vraiment de la mĂŞme chose ? ». Les cahiers pĂ©dagogiques, n° 448, dĂ©cembre, p. 11–12.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Oct 2009 16:22:43 Europe/Paris
    Pop. 11%
CaĂŻra Olivier (2007). Jeux de rĂ´le : Les forges de la fiction. Paris : CNRS Editions, 311 p.  Added by: Marie Musset
10 Oct 2009 19:06:52 Europe/Paris
    Pop. 6.5%
Capriles Aurore (2004). « La simulation globale : Enfin un loft utile ! ». En ligne : (consultĂ© le 20 octobre 2009).  Last edited by: RĂ©mi Thibert
20 Oct 2009 12:22:33 Europe/Paris
    Pop. 11.75%
Chazerand Patrice & Geeroms Catherine (2009). « Jeux vidĂ©o et Ă©cole : Une aire d'apprentissage commune ? ». Les dossiers de l'ingĂ©nierie Ă©ducative, n° 65, p. 6–9.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Oct 2009 16:25:14 Europe/Paris
    Pop. 6.5%
Cohen Suzy (2003). Sa vie, c'est le jeu. Paris : Presses universitaires de France.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Oct 2009 13:56:38 Europe/Paris
    Pop. 7.75%
Debyser François (1996). L'Immeuble. Paris : Hachette, 95 p. (1re Ă©d. 1986).  Last edited by: RĂ©mi Thibert
27 Oct 2009 12:15:46 Europe/Paris
    Pop. 6%
Delalande Julie (2003). « Culture enfantine et règles de vie. Jeux et enjeux de la cour de rĂ©crĂ©ation ». Terrain, n° 40, mars, p. 99–114. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Oct 2009 16:19:49 Europe/Paris
    Pop. 7%
Delord Robert (2008). « Ludus in ludo ». Le cafĂ© pĂ©dagogique, n° 93, 15 mai. En ligne : (consultĂ© le 2 novembre 2009).  Added by: RĂ©mi Thibert
02 Nov 2009 12:08:46 Europe/Paris
    Pop. 7.25%
Denis Guillaume (2008). Jeux vidĂ©o, enjeux Ă©ducatifs : Une application Ă  l'enseignement de la musique jazz. Paris : Presses des Mines ParisTech, 108 p.  Added by: Marie Musset
04 Sep 2009 11:15:43 Europe/Paris
    Pop. 8.75%
Dickinson Rachel & Neelands Jonothan (2006). Improve Your Primary School Through Drama. London : David Fulton, 144 p.  Last edited by: Laure Endrizzi
02 Jun 2009 12:55:00 Europe/Paris
    Pop. 8%
Egenfeldt-Nielsen Simon (2005). Beyond Edutainment : Exploring the Educational Potential of Computer Games. [thèse de doctorat]. IT-University of Copenhagen.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
29 Aug 2012 11:36:48 Europe/Paris
    Pop. 6.75%
Erion Polly (1996). Drama in the Classroom : Creative Activities for Teachers, Parents & Friends. Fort Bragg : Lost Coast Press, 178 p.  Added by: Marie Musset
15 Jul 2009 14:25:33 Europe/Paris
    Pop. 5.5%
Facer Keri, Ulicsak Mary & Sandford Richard (2007). « Can computer games go to school? ». Emerging Technologies for Learning, vol. 2, p. 47–63. En ligne : .  Last edited by: Marie Musset
22 Jul 2009 16:04:57 Europe/Paris
    Pop. 9.75%
Facer Keri (2004). Savannah : A futurelab prototype research report. Bristol (UK) : Futurelab. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
27 Oct 2009 11:03:26 Europe/Paris
    Pop. 6.5%
Ferdig Richard E. (2007). « Learning and Teaching with Electronic Games ». Journal of Multimedia and Hypermedia, vol. 16, n° 3, p. 217–233.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
29 Aug 2012 11:41:24 Europe/Paris
    Pop. 6.5%
de Freitas Sara & Oliver Martin (2006). « How can exploratory learning with games and simulations within the curriculum be most effectively evaluated? ». Computers & Education, vol. 46, n° 3, avril, p. 249–264. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
26 Oct 2009 11:41:32 Europe/Paris
    Pop. 7%
Garzotto Franca (2007). « Investigating the educational effectiveness of multiplayer online games for children ». In ACM.Proceedings of the 6th international conference on Interaction design and children, New York (NY)2007. New York (NY) : ACM, p. 29–36. ISSN 978-1-59593-747-6. En ligne : .  Last edited by: Feyfant Annie
13 Nov 2013 13:12:05 Europe/Paris
    Pop. 7.75%
Gillet Lucie (2007). « Le jeu Ă  l'Ă©cole maternelle ». Le cafĂ© pĂ©dagogique, septembre. En ligne : (consultĂ© le 2 novembre 2009).  Added by: RĂ©mi Thibert
02 Nov 2009 12:04:38 Europe/Paris
    Pop. 9%
GĂĽven Ä°smail, Ă–zdemir Pınar & AdigĂĽzel Omer (dir.) (2008). International Congress of Drama/Theater in education. Ankara, 21—23 novembre 2008. Ankara : SMG Yayincilik.  Added by: Marie Musset
19 Aug 2010 11:24:31 Europe/Paris
    Pop. 10.75%
Henriksen Thomas (2004). « On the Transmutation of Educational Role-Play ». In Montola Markus & Stenros Jaakko (dir.). Beyond Role and Play. Helsinki : Ropecon Ry. 107–130  Last edited by: RĂ©mi Thibert
27 Oct 2009 12:23:11 Europe/Paris
    Pop. 10%
Hochet Yves & Sestier Denis (1998). « L'Ă©ducation civique est-elle un jeu d'enfant ? ». Les cahiers pĂ©dagogiques, n° 366, septembre.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
15 Oct 2009 16:54:46 Europe/Paris
    Pop. 7.5%
Houssaye Jean (2006). « « C'est pas du jeu » ». Les cahiers pĂ©dagogiques, n° 448, dĂ©cembre, p. 17–19.  Last edited by: RĂ©mi Thibert
13 Oct 2009 13:39:10 Europe/Paris
    Pop. 7.5%
Huerre Patrice (2007). Place au jeu ! Jouer pour apprendre Ă  vivre. Paris : Nathan, 143 p.  Added by: Marie Musset
13 Oct 2009 14:48:33 Europe/Paris
    Pop. 4.75%
Huizenga Jantina, Admiraal Wilfried, Akkerman Sanne & ten Dam Geert (2009). « Mobile game-based learning in secondary education : Engagement, motivation and learning in a mobile city game ». Journal of Computer Assisted Learning, vol. 25, n° 4, p. 332–344. En ligne : .  Last edited by: RĂ©mi Thibert
19 Oct 2009 15:05:36 Europe/Paris
    Pop. 8.75%
Huizinga Johan (1995). Homo ludens : Essai sur la fonction sociale du jeu. Paris : Gallimard, 340 p.  Added by: Marie Musset
15 Jul 2009 16:40:27 Europe/Paris
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